# Structure de données
Les données DDB sont définies en termes de types et d'instances, de la même manière que les données Revit sont structurées en familles et en instances. Ceux-ci inclus:
- Types d'actifs
- Types de paramètres
- Sous-types d'actifs
- Types d'articles
- Types d'unités
- Types de source
- Types de balises
Lorsque ces types sont utilisés sur les projets, ils sont appelés instances. Les types définissent ce que l'instance doit contenir. Vous pouvez considérer un type comme le contour où comme l'instance est l'objet réel. Le type est un modèle qui définit les données qui doivent être contenues dans une instance.
# Types d'actifs
Un type d'actif définit où l'actif se trouve dans la hiérarchie des actifs en définissant son type d'actif parent. Le hiérarchie des actifs est composé de types d'actifs.
Par exemple, dans l'image ci-dessous, le type d'actif est "Site" qui est l'actif racine (en haut de la hiérarchie des actifs) et nous avons deux instances - "site A" et "Site B".
# Types de paramètres
Un type de paramètre définit le nom, Type de données et Type d'unité qu'une instance de paramètre utilisera.
Un paramètre est une instance individuelle d'un type de paramètre et est associé à un atout particulier. Les paramètres sont essentiellement un moyen de lier un type de paramètre à un actif et à une valeur. Par exemple, la «zone» peut être un type de paramètre, mais un paramètre identifierait la zone d'un bâtiment particulier sur un projet.
Vous pouvez choisir parmi une liste de types de paramètres lors de l'ajout d'un paramètre à DDB.
Vous pouvez ensuite ajouter les valeurs à la nouvelle instance de paramètre que vous avez créée.
# Sous-types d'actifs
Certains types d'actifs ont des sous-types d'actifs. Cela permet plus d'options et de structure dans la hiérarchie des actifs.
Dans l'interface utilisateur, si vous ajoutez un sous-type d'actif, vous serez présenté avec une liste déroulante avec les différents sous-types d'actifs comme options.
# Types d'articles
Les types d'éléments sont le lien entre un type d'actif et un type de paramètre. Cela signifie que les types d'articles dictent quels actifs peuvent avoir quels paramètres. Cela permet à DDB d'avoir une hiérarchie structurée avec des paramètres stockés au bon niveau et sur le type d'actif droit.
Par exemple, il est logique de permettre à un bâtiment d'avoir une "densité d'occupation", mais il n'aurait pas de sens de donner à un matériau un paramètre "densité d'occupation".
L'équipe DDB gère ces relations donc si vous avez besoin d'un paramètre à un niveau dans lequel il n'est pas actuellement avaliable, veuillez utiliser ce formulaire (opens new window) pour soumettre une demande.
# Types d'unités
Un type d'unité comprend une liste d'unités qu'un type de paramètre pourra utiliser.
Par exemple, le type d'unité du type de paramètre "hauteur" sera "longueur", qui permettrait au paramètre d'utiliser l'une des unités prédéfinies. Étant donné que la "longueur" est le type d'unité, vous aurez désormais la possibilité de choisir parmi plusieurs unités, telles queMM,metpouces.
L'équipe DDB gère les unités de chaque type d'unité et le type d'unité associé à chaque type de paramètre. Si vous avez besoin d'une unité différente pour un paramètre, veuillez utiliser ce formulaire (opens new window) pour soumettre une demande.
# Types de source
Un type de source est une liste prédéfinie de différents types de sources dont vos données peuvent provenir. Différents types de source peuvent nécessiter des informations supplémentaires différentes telles que les données de publication et l'URL.
# Types de balises
Les types de balises sont des catégories que nous utilisons pour regrouper les balises.