# Ддб Grasshopper

Потпуна документација ДДБ-ГХ, која омогућава употребу ДДБ АПИ-ја у оквиру Grasshopper.

Напомена за спољне кориснике - Многе везе у следећем одељку односе се на интерне апликације. Молимо разговарајте са својим пројектним тимом за подршку.

# Предуслови

* Обично није потребно инсталацију / акције да би задовољили овај предуслов.

# Уградња

Сада можете пронаћи ДДБ-ГХ додатак у Rhino менаџер пакета (препоручено) и Аруп Аппс Сторе .

# ДДБ-ГХ Инсталл опција 1 - Rhino менаџер пакета (Препоручено / најбрже)

  1. Отвори Rhino.

  2. Напомена: Ако је ово ваш први пут Користећи Rhino на овом рачунару, погледајте Ово Yammer Пост (opens new window) За упутства за подешавање.

  3. Унесите PackageManager у командну линију Rhino, притисните Ентер.

  4. Потражите DDB и изаберите DDBGrasshopper када се учитава. ** НАПОМЕНА: Ово може потрајати неколико секунди да потражите.

  5. Кликните Install.

  6. Унесите Grasshopper у командну линију Rhino да бисте отворили ГХ. Требали бисте видети врпцу на врху означене DDB.

  7. Rhino-Package-Manager

# ДДБ-ГХ Инсталл опција 2 - Аруп апликације

Алтернативно, можете да инсталирате ДДБ-ГХ кроз Аруп Аппс Сторе са овом линком (opens new window) . Ово може потрајати неколико сати да се инсталира због процеса одобрења ДТ-а.

# Информације о програмеру

Смјештена је ДДБ-ГХ спремиште овде (opens new window) .

Погледати како то допринети (opens new window)

# ДДБ-ГХ корак по корак водич

# Како водити

Ова како водити приказати примере како се очекује да се користе компоненте ДДБ Грассхоппер. Видјети Компоненте Одељак испод овога.

Напомена: Овај поступак претпоставља да је пројекат већ постоји на ДДБ-у.

Подесите пројекат

Повежите број посла и Environment компонента на компоненту Project да бисте пројекат добили од ДДБ-а.

Project-GIF

Пројектна средства

Повежите се или пројекат или имовину на компоненту Child Asset* да бисте добили све детете детета. Креирајте ланац ових кроз пројекат Хеирацхи.

Укључите компоненту Child Asset Types* да филтрирате која се имовина врати. Без уноса претраге, ова компонента ће вратити све могуће типове имовине.

Chils-Assets-GIF

Ако се треба додати новим средствима, користи се компонента Get or Create Asset која ће проверити да ли је средство већ постоји, пре стварања новог.

Create-asset-GIF

Деконструисати имовину или чек за подповеде

Да бисте истражили својства средства, користите компоненту Deconstruct Asset да бисте је прекршили у њена својства.

Deconstruct-asset-GIF

Повежите врсту имовине на компоненту Asset Sub-type* да бисте видели да ли постоје постојеће подповедице за одабрани тип. Они се могу користити за стварање приправног средства за децу.

Asset-sub-types-GIF

Добити параметре

Повежите компоненту Parameter* на компоненту за пројекат или имовину да бисте добили све параметре повезане са родитељем.

Користите компоненту Parameter Type* да бисте се филтрирали до исправног параметра. Без уноса претраге, ова компонента ће вратити све могуће типове параметара.

Користите ово као "библиотеку" да бисте изабрали одговарајућу врсту, а затим додајте у одабрану ставку као унос претраге да бисте филтрирали компоненту до једне опције.

Компонента Deconstruct Parameter тада се може користити за разбијање параметра да бисте видели да је њена својства.

Parameters-GIF

** *Белешка : Све компоненте са** Динамични излази *(Child Assets, Child Asset Types, Parameters, итд.) Покажите сваки објект као независни излаз подразумевано. То се лако може променити да би се приказали све излазе као и једну листу, како би се омогућило операција листе / стабла. Погледајте снимку екрана испод.

Parameters-GIF

Ажурирајте параметар

Да бисте ажурирали параметар, користите компоненту Add Parameter Revision, што вам омогућава да ажурирате вредност, извор и јединице за одабрани параметар.

Делим кликом на компоненту можете да изаберете да ли су параметри:

  • Аутоматски се шаље или ручно послан

  • Ако је постављена нова ревизија чак и ако се вредност није променила

Add-param-rev

Изабране јединице морају имати исту врсту као и средства, али стварна јединица се може мењати (нпр. Ако је параметар уммДужина типа, нове јединице могу бити ум)

Изаберите јединице за параметар

Користите компоненту Units да бисте добили све јединице за одабрани тип јединице и / или јединични систем. Опциони унос претраживања може се користити за сужавање.

Јединицама се такође може приступити са компоненте Deconstruct Parameter која пружа јединицу, тип јединице и јединични систем за параметар.

Units-GIF

Створите извор за параметар

Прво користите компоненту Source да бисте видели које изворе већ постоје за пројекат. Компонента Source Type може се користити за филтрирање извора и вратиће све могуће врсте за тај ДДБ окружење.

Изворна излаза се затим може сломити помоћу компоненте Deconstruct Source да бисте добили додатне информације о извору.

Ако је потребан извор за параметар још увек не постоји, користите компоненту Get or Create Source да бисте створили објект типа извора. Ако извор већ постоји, ова компонента ће вратити постојећи пост.

Sources-GIF

# Компоненте

Овај одељак садржи све компоненте које су укључене у пуштање верзије 01, поделите у 5 група испод.

GH-ribbon

Напомена: Излази који се динамички мењају у зависности од улаза.

# 1. Ниво пројекта

ЦОМПОНЕНТ ПРОЈЕКТА - Учитава пројекат са ДДБ-а

Project-section

ИНТПУТС:

  • ЈН - Број посла: Број посла за пројекат (8 цифара као низ или број)

  • Е - Околина: Излаз из компоненте заштите животне средине (производња / развој / песак)

Резултати:

  • П - Пројекат: Предмет пројекта

Компонента околине - Бира ДДБ окружење за употребу (са опционим токеном)

ИНПУТС:

  • Токен (необавезно) - Токен за аутентификацију са ако је потребно

  • Дроповндовн лист - Тип ДДБ окружења за употребу

Резултати:

  • Енв - Околиш - ДДБ Цриверни објект

# 2. СРЕДСТВА

Assets-section

Дечија имовина - Добија имовину детета из пројекта или родитељског средства

ИНПУТС:

  • П - Родитељ: Родитељски пројекат или средство за добијање имовине

  • Т - Врста имовине: Врста имовине за одабир

Резултати:

  • АССЕТ (ДИНАМИЦ): Предмет за имовину на основу улаза

Врсте детета

ИНПУТС:

  • П - Родитељ: Родитељски окружен, имовина или тип имовине.

Резултати:

  • Врсте имовине (динамична): Врсте имовине родитеља

Под-типови имовине

ИНПУТС:

  • Тип имовинског средства: Врста имовине да бисте добили под-типове

Резултати:

  • Под-типови имовине (динамично): Све доступне подповедине за одабрани тип имовине

Деконструисати имовину

ИНПУТС:

  • А - АССЕТ: АСЦЕТ да се деконструише.

Резултати:

  • АНД - ИМЕ АСЦЕТ: Име имовине

  • АИ - ИД АССЕТ: ГУИД за имовину

  • Врста имовине: Тип средства

  • АС-Т-Т-АССЕТ суб-тип: Подповедице имовине

  • ПА - Родитељско средство: матично средство (или пројекат) имовине

  • ДА - избрисани у: време када је средство избрисано (ако је применљиво)

  • Ј - ЈСОН: ЈСОН одговор за имовину

Добити или створити имовину

ИНПУТС:

  • П - Родитељ: Родитељ богатства

  • Име имовине: име имовине да бисте добили или створили

  • Тип за имовину: Тип средства за имовину

Резултати:

  • А - АССЕТ: Враћено средство

# 3. Параметри

Parameters-section

Параметри

ИНПУТС:

  • П - Родитељ: Родитељски пројекат или средство

  • Т - Тип: Опциони тип параметара за филтрирање према

Резултати:

  • Параметри (динамички): Листа параметара објеката за тог родитеља

Додатне опције менија (кликните десним тастером миша на компоненту):

  • Прикажите само коришћене параметре

Када се приказују сви параметри, параметри који су неискоришћени имају ~ пре њих

Врсте параметара

ИНПУТС:

  • П - Родитељ: Родитељски пројекат или средство

  • С - Потражите: опционо унос претраге за филтрирање према

Резултати:

  • Врсте параметара (динамика): Листа доступних врста параметара за тог родитеља

Деконструисати параметар

ИНПУТС:

  • П - параметар: Параметар за деконструкцију

Резултати:

  • Н - Име: Име параметра

  • В - Вредност: Вредност параметра

  • ПТ - Тип параметра: Тип параметра параметра

  • АД - АСТАЦТ АСТАР: Манифестација параметра

  • У - Јединице: Јединице параметра

  • УТ - Тип јединице: Тип јединице параметра

  • Амерички систем јединице: Једини систем параметра

  • С - Извор: Извор параметра

  • Т - Тип података: Врста података параметра

  • СТ - СТАУС: Статус параметра

  • Д - Датум: Датум је додат параметар или ажуриран

  • И - ИД: ГУИД од параметра

  • Ј - ЈСОН: ЈСОН одговор за параметар

Деконструисати врсту параметра

ИНПУТС:

  • П - Тип параметра: Тип параметра за деконструкцију

Резултати:

  • Н - Име: Име параметра

  • ДТ - Тип података: Тип података параметра

  • ГП - Глобални параметар: Боолеан за да ли је то глобални параметар

  • УТ - Тип јединице: Тип јединице параметра

  • Амерички систем јединице: Једини систем параметра

  • ИД - ИД: ГУИД типа параметра

  • Ј - ЈСОН: ЈСОН одговор за тип параметара

Додајте ревизију параметра

ИНПУТС:

  • Т - Тип параметра: Тип параметра параметра за ажурирање

  • П - Матична имовина: Матично средство параметра за ажурирање

  • В - Вредност: Вредност за ажурирање параметра са

  • С - Извор: Извор новог параметра

  • У - Јединице: Опциони унос јединице користиће подразумеване јединице ако нису наведене

Резултати:

  • П - параметар: Ажурирани објект параметара

Кликните десним тастером миша на менију менија:

  • Увек пост ревизија, чак и са истом вредности

  • Аутоматски пошаљите ажурирања

# 4. Јединице

Units-section

Јединице

ИНПУТС:

  • Е - Околина: ДДБ окружење за добијање јединица за

  • С - Претражите: унос претраге за филтрирање јединица

Резултати:

  • Јединице (динамично) - Јединице засноване на ДДБ окружењу и претраживању (нпр. Мм, цм, м, км)

Врсте јединица

ИНПУТС:

  • Е - Околина: ДДБ окружење за добијање типова јединице за

  • С - Претражите: Унос претраге за филтрирање врста јединица

Резултати:

  • Врсте јединица (динамична) - Врсте јединица засноване на ДДБ окружењу и претраживању (нпр. Дужина, тежина, запремина)

Јединични системи

ИНПУТС:

  • Е - Околина: ДДБ окружење за добијање јединица јединице за

Резултати:

  • Системи јединице (динамички) - Системи јединице засновани на ДДБ окружењу и претраживању (нпр. Метрички, царски)

# 5. Извори

Sources-section

Извори

ИНПУТС:

  • П - Пројекат:

  • Т - Тип:

  • С - Претрага:

Резултати:

  • Извори (динамички): Изворни објекти засновани на улазама

Врсте извора

ИНПУТС:

  • Е - Околина: ДДБ окружење за добијање извора за

Резултати:

  • Врсте извора (динамично) - Доступни изворни типови за одабрано окружење

Деконструисати извор

ИНПУТС:

  • С - Извор: Извор за деконструкцију

Резултати:

  • ТИ - Наслов: Наслов извора

  • Р - Референце: Референца за извор

  • Ти - Тип: Тип извора

  • У - УРЛ: УРЛ за извор

  • Д - датум: датум додавања извора

  • И - ИД: ГУИД ИЗВОРА

  • Ј - ЈСОН: ЈСОН одговор за извор

Добити или створити извор

ИНПУТС:

  • П - Пројекат: Пројекат за извор

  • ТИ - Наслов: Наслов за извор

  • Р - Референце: Референца за извор

  • Ти - Тип: Врста извора за извор

  • У - УРЛ: УРЛ за извор

  • Д - датум: датум додавања извора

Резултати:

  • С - Извор: Извор

# 99. Старе компоненте

Овај одељак садржи старе компоненте које још увек раде, али се више не ажурирају или нису подржани. Ове компоненте ће бити у потпуности уклоњене са ДДБ-ГХ додатка у блиској будућности, тако да не препоручујемо да их користимо на пројектним скриптима.

# Опште Grasshopper Туториал

# Потребна вам је помоћ око Grasshopper?

За опћенито Grasshopper знања / туторијала, препоручујемо да се то упутите на ово Grasshopper Покретање водича (opens new window) . Ово није повезано са ДДБ-ГХ-ом, али пружа корисно разумевање основа Grasshopper.

Last Updated: 13.9.2023. 15:19:15